No Stone Unturned

Ausgewählt für die PAX Rising Showcase, spielbar auf PAX West und Gamescom diesen August

Der Messeboden wird mit scharfer Satire und kriminellen Machenschaften aufgemischt

Wise Monkey Entertainment Ltd freut sich, anzukündigen, dass das kommende Comedy-Krimi-Spiel No Stone Unturned für die renommierte PAX Rising Showcase ausgewählt wurde und vom 29. August bis 1. September auf der PAX West spielbar sein wird.

Die PAX Rising Showcase ist eine sorgfältig kuratierte Auswahl von Spielen, die vom PAX-Team ausgewählt wurden. Aus über hundert eingereichten Indie-Spielen ist No Stone Unturned eines von nur zwölf Titeln, die sich durch Gameplay, Unterhaltung und Kreativität auszeichnen.

Hier kannst du dir den brandneuen Trailer ansehen:

No Stone Unturned vereint den Stil von Agatha Christies Mordermysterien mit der britischen Kleinstadtkomödie von Hot Fuzz. Das Spiel ist vollgepackt mit kriminalistischen Minispielen und Rätseln, die es zu lösen gilt, angefangen mit dem ersten Fall des hartgesottenen Eichhörnchen-Detektivs Cox. Warum hat das Huhn die Straße überquert, nur um von einem außer Kontrolle geratenen Fahrzeug umgebracht zu werden? Du wirst in der Lage sein, diesen mordsmäßigen Fall sowie weitere zu lösen, wenn No Stone Unturned 2026 für PC, Nintendo Switch, Xbox und PlayStation erscheint.

Neben der PAX West wird No Stone Unturned auch am Indie Arena Booth auf der Gamescom in Köln spielbar sein, vom 20. bis 24. August 2025. Schau dir an, warum hier so viel Aufregung herrscht, in Halle 10.1, A026.

Wenn du mehr über die Gedanken des Detektivs Cox erfahren möchtest, besuche die Website und setze das Spiel auf deine Steam-Wunschliste!

Wise Monkey Entertainment

Gareth Owens, der Schöpfer des Spiels, begann im Alter von 15 Jahren als freiberuflicher Drehbuchautor in der Filmindustrie, während er sein Alter verschleierte. Später wurde er Designer für Escape Rooms und schuf die besten interaktiven Erlebnisse in London. Mit zwei Eltern, die bei der Polizei arbeiteten, und alten Komödie-Kassetten als Inspiration, wandte er sich der Kriminal- und Detektivfiktion zu. Aufgrund seiner Leidenschaft für Videospiele und seiner Überzeugung, dass die Filmindustrie „durch das Streaming zum Scheitern verurteilt“ war, begann Gareth, Spiele zu entwickeln. Viele Jahre später steht sein Debüt-Release kurz bevor, unterstützt von einem kleinen, remote arbeitenden Team aus Branchenprofis und Künstlern aus der ganzen Welt.

No Stone Unturned

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