Greak 2: Alliance of the Storms ist die handgezeichnete Koop-Fortsetzung von Navegante und Team17, die lokal oder online mit Crossplay spielbar ist. Das Metroidvania setzt auf ein cleveres Parallel‑Dimensionen‑System mit farbcodierten Rätseln, bietet nahtlosen Einzelspieler‑Wechsel und soll 2027 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.
Read moreIn THANKS, LIGHT. verwandelt dein Licht flache Schatten in echte, physikalische 3D-Objekte, deren Form sich durch Perspektivwechsel sowie Spiegel und Linsen manipulieren lässt, sodass du temporäre Brücken, Schlüssel und rätselhafte Lösungen erschaffst. Das Spiel setzt auf intuitive Aha-Momente statt Tutorials und verbindet monumentalen Brutalismus und Liminal Spaces mit einer unheimlichen Geschichte über Vertrauen zwischen einem Administrator und einer warnenden Schattengestalt.
Read moreW4 Games sichert sich 18 Millionen US-Dollar in einer Series-B-Runde, angeführt von Tencent, und schließt eine mehrjährige Partnerschaft zur großflächigen Verbreitung und Lokalisierung der Godot Engine in Asien. Die Finanzierung stärkt die Open-Source-Strategie von W4: Team und Enterprise-Angebot werden ausgebaut, Entwicklungen für Großkunden fließen als Upstream-Code zurück in die frei verfügbare Godot Engine.
Read moreRock, Paper, Severed verwandelt das klassische Schere‑Stein‑Papier in ein makabres 4‑Spieler‑Multiplayer‑Psychohorrorspiel, bei dem jede verlorene Runde mit dem Verlust von Fingern bezahlt wird. Mit taktischen Items zum Manipulieren der Chancen, der unheilvollen Präsenz „The Old Sire“ und einer spielbaren Demo auf der gamescom 2026 erscheint das Spiel 2026 für PC via Steam.
Read moreHoYoverse präsentiert Nodusfall, ein bildgewaltiges Mehrspieler-Actionspiel mit realistischer Optik, in dem ihr als „Weaver“ die Verderbnis der Todesknoten in einer aus verschiedenen Weltmythen zusammengesetzten Fantasywelt bekämpft. Das taktische Koop-Spiel setzt auf Teamwork gegen kolossale Sagengestalten, rollenbasierte Synergien und Fortschritt durch Ressourcen für neue Waffen und Fertigkeiten.
Read moreWorms: Galactic Tactics katapultiert die Reihe 2027 in voll zerstörbare 3D-Arenen und verbindet harte rundenbasierte Taktik mit Roguelike-Progression, prozeduralen Waffen‑Mods und intensiven Bosskämpfen für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Parallel dazu arbeitet Team17 an einem zweiten, klassischen 2D-Worms, sodass sowohl Fans der neuen taktischen Ausrichtung als auch Nostalgiker bedient werden.
Read morePetit Planet ist eine entspannte Cozy‑Life‑Simulation von HoYoverse, in der du deinen eigenen Mini‑Planeten terraformst, Ressourcen sammelst, Möbel craftest und im Galaktischen Basar mit anderen Spielern interagierst. Das Free‑to‑Play Live‑Service‑Spiel erscheint Winter 2026 für PC (Epic/Standalone) sowie iOS und Android mit Cross‑Play; Voranmeldungen laufen jetzt und schalten abgestufte Community‑Belohnungen frei.
Read moreAuf der Gamescom 2026 konnten wir Honkai: Nexus Anima anspielen — HoYoverse kombiniert entspannte Open-World-Erkundung ohne Zufallskämpfe mit taktischen, grid-basierten Auto-Battler‑Nexus‑Duellen. Das Free‑to‑Play‑Creature‑Collector‑System setzt auf achtköpfige Teams, Eidos‑Support und ein Duplikat‑Evolutionssystem, während Gacha‑Elemente überwiegend Trainer, Anima‑Formen und Kosmetik freischalten.
Read moreVikings Dynasty lässt dich nach einem dramatischen Schiffbruch auf dem Steineyjar‑Archipel eine eigene Siedlung aufbauen und verbindet Open‑World‑Survival, Dorfbau, Rollenspiel sowie taktische Kämpfe mit dem neuen Hugr‑System (Pfad der Bestie vs. Pfad der Siedlung). Mit Komfortfunktionen wie dem Inspektorenblick, dynamischen Jahreszeiten, Drachenboot‑Raids in Entwicklung und Götteraltären startet das Spiel voraussichtlich im Early Access auf PC (Steam) in Q2/Q3 2027.
Read moreProspera verbindet das viktorianische Städtebau-Feeling von Anno 1800 mit immersiven First-/Third-Person-Ansichten und sichtbarer, physischer Logistik à la Satisfactory, zwischen Top-Down und Ego-Perspektive nahtlos wechselbar. Das Spiel setzt auf ein ästhetikbasiertes Wohlstands-System, umfangreiche Produktionsketten mit über 57 Ressourcen und 164 Gebäudetypen und soll 2027 im Early Access für PC starten.
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