Space Chef – Gastronomie im Hufeisennebel

Auf der Gamescom durften wir das Weltraumkochabenteuer Space Chef antesten, hier nun unser erster Messeeindruck dazu.

Teste die Demo selbst: HIER bei STEAM

Dreifach kräftig gewürzt: Restaurant-Management trifft auf leichte Survival-/RPG-Mechaniken und eine gemütliche Life-Sim – serviert in einem verrückten Science-Fiction-Setting. Als angehende Küchenlegende jagst du rare Zutaten auf fremden Welten, kochst himmlische Gerichte und bewirtest Gäste in deinem vollständig anpassbaren Weltraum-Food‑Truck.

Expeditionen zu fremden Zutaten

Im All wimmelt es von potenziellen Delikatessen – wenn sie dich nicht zuerst schnappen. Du streifst durch dichte Dschungel, verlassene Raumstationen und sogar deinen heimischen Keller, um Pflanzen und Kreaturen aufzuspüren. Unterwegs triffst du auf Weltraumpiraten, stößt auf uralte Ruinen und findest reichlich Schrott und seltene Ressourcen, mit denen du Ausrüstung, Küchengeräte und dein Schiff aufrüstest.

Küche auf Sterneniveau

Ist der Kühlschrank gefüllt (und die Zutaten haben sich weitgehend beruhigt), geht die Klappe auf: Über 140 Rezepte – vom bodenständigen Beefle‑Spieß bis zur berüchtigten Octoegg Surprise – warten auf ihre Zubereitung. Mit Qualität und Tempo sammelst du Astronomical Culinary Excellence Stars und kochst dich Schritt für Schritt zum intergalaktischen Ruhm.

Mit wachsender Bekanntheit strömen mehr Gäste herbei. Du entscheidest, ob du beim Lieferservice bleibst oder ein Restaurant mit Sitzplätzen eröffnest – und kannst den Laden jederzeit schließen, wenn dich das Abenteuer ruft.

Atmosphäre nach deinem Geschmack

Von außen unauffällig, innen dein Reich: Mit frei platzierbaren Deko‑Objekten, einem feinen Farbsystem, neuen Bodenbelägen und Themenbereichen gestaltest du den Space‑Imbiss deiner Träume. Möbel und Requisiten, die du unterwegs findest, landen direkt in deinem Interior‑Mix.

Der Hufeisennebel stellt sich vor

Die Bewohner des Horseshoe Nebula sind mehr als nur hungrig: Lerne Schrotthändlerin Zoe, den in die Jahre gekommenen Piloten Jack Bronzon und Barkeeper Zlurka (definitiv kein Alien!) kennen. Exklusive Rezepte, Nebenquests und sogar Romanzen warten – sofern du die Lieblingsspeisen deiner Stammkundschaft triffst. Gemeinsam mit deinen neuen Freund:innen lüftest du das Geheimnis um deine verschwundene Großmutter und legst dich mit der Mega‑Kette Galactic Burger an.

Features – das serviert Space Chef

  • Über 140 Gerichte aus 100+ außerirdischen Zutaten.
  • 5 Planeten zum Erkunden – vom dschungelgrünen Lush bis zum aquatischen Bluegoonia.
  • 180+ Kreaturen und Pflanzen zum Jagen, Ernten – oder vor denen man besser Reißaus nimmt.
  • 100+ herstellbare Upgrades für Charakter, Schiff und Küche.
  • 150+ Möbel und Deko, um dein Restaurant individuell einzurichten.
  • Volle Freiheit bei Speisekarte, Öffnungszeiten und Service‑Stil – vegetarisch und vegan inklusive.
  • Schräge Crew mit romantisierbaren NPCs, Lieblingsrezepten und eigenen Questlines.
  • Eine abenteuerliche Story über Freundschaft, Verrat und massenproduzierte Burger.

PC-Systemanforderungen

Minimum

  • OS: Windows 10 (64‑bit)
  • CPU: Intel Core i3‑4150 / AMD A8‑6600K
  • RAM: 4 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB) / AMD Radeon R7 250X
  • DirectX: 11
  • Speicherplatz: 500 MB frei

Empfohlen

  • OS: Windows 10 (64‑bit)
  • CPU: Intel Core i3‑4150 / AMD FX‑8370/9370
  • RAM: 8 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) / AMD Radeon R9 380
  • DirectX: 11
  • Speicherplatz: 500 MB frei
Dominik Guther

Redaktion
 
Gaming, Review, Moderation, Kamera, Ton
 
Genres:
Shooter, Survival, Adventure, MMO(RPG), Simulation, Strategy, Racing, Logic, Indie, Mobile, Crafting, Space, Action-Adventure, Open-World, Survival
 
Konsolen:
Xbox One, PSX-4
 
Konsolen - Retro:
NES mini, C64, C64 mini
 
Handheld:
new 2DS, SEGA game gear
 
Sonstige:
Steam Link, PC, Google Stadia

Von diesem Autor

Previous Story

Call of the Elder Gods

Next Story

RetroSpace

Latest from 2025

Out of Time – Umfangreiche Review

"Out of Time" ist ein mutiger Mix aus Roguelike und Action-RPG, der Epochen kollidieren lässt und frische Ideen wie das Tether-System und Mutations-Mechaniken einführt.

Dear Me, I Was – Review

"Dear Me, I Was" ist ein leises, bildgewaltiges Interaktiv-Album über Kunst, Alltag und das Vergehen der Zeit, das als Kunstwerk mit Stilgefühl und Präzision

Ground Zero

"Ground Zero" von Malformation Games präsentiert auf der Gamescom 2025 ein Retro-Survival-Spiel mit klassischem Survival-Horror-Feeling und einer bedrohlichen Reise durch das zerstörte Busan. Das
Go toTop

Nicht verpassen!