Arknights: Endfield 1.1 – Old Deep Water Dies (Update)

Arknights: Endfield legt nach: Erstes massives Content-Update „Old Deep Water Dies“ startet im März!

TL;DR: Das Wichtigste in Kürze

  • Neues Update: Version 1.1 erscheint am 12. März 2026 als kostenloser Download.
  • Neue Operatoren: Tangtang (6-Sterne-Caster) und Rossi (6-Sterne-Guard) stoßen zum Roster hinzu.
  • Base-Building: Das neue Hydro-Industrialisierungs-System bringt wasserbetriebene Minen und neue Logistik-Optionen.
  • Neue Gebiete & Story: Entdeckt die „Qingbo Stockade“ und taucht tiefer in die Lore rund um Wuling City ein.
  • Quality of Life: Controller-Anpassungen, bessere Minimap-Nutzung und automatische Heilung vor Kämpfen.

Der Launch des 3D-Industrial-RPGs Arknights: Endfield hat die Erwartungen von Publisher GRYPHLINE weit übertroffen. Die Spielerzahlen und die Ingame-Aktivitäten der Community sprengten interne Prognosen. Als direktes Dankeschön (und als Antwort auf das schnelle Durchspielen der Inhalte) haben die Entwickler nun das erste große Content-Update mit dem poetischen Titel ‘Old Deep Water Dies, by Rising Tide It is Denied’ angekündigt. Wir fassen für euch zusammen, was euch ab dem 12. März in Version 1.1 erwartet.

Einen ersten Ausblick auf das Update liefert der frische Ankündigungs-Trailer:

Frisches Blut für euer Squad: Neue Operatoren

Was wäre ein Gacha-RPG ohne neue Charaktere? Version 1.1 bringt gleich zwei mächtige 6-Sterne-Zugänge mit sich, die eure taktischen Möglichkeiten ordentlich erweitern:

  • Tangtang (Caster): Dieses „Ein-Mädchen-Team“ ist auf massiven Flächen-Kryo-Schaden und Support spezialisiert. Das absolute Highlight ist ihr Ultimate: Sie kann damit sämtliche Feinde in Reichweite – Bossgegner eingeschlossen! – kurzzeitig komplett immobilisieren, um perfekte Schadensfenster für euer Team zu kreieren.
  • Rossi (Guard): Rossi bringt eine völlig neue Mechanik ins Spiel. Sie ist aktuell die einzige Operatorin, die „Arts Infliction“ auf Feinden in „Vulnerability“ (also einen Verteidigungsbruch) umwandeln kann. Damit wird sie zum ultimativen Support für Teams, die sich auf physischen Schaden konzentrieren.

Wasser marsch! Die Hydro-Industrialisierung

Das spaßige Basisbau-System (AIC) bekommt ebenfalls ein dickes Upgrade. Bisher wart ihr extrem abhängig von eurem Stromnetz. Das neue Hydro-Industrialisierungs-System ändert das:

  • Hydro Mining Rigs: Mit diesen neuen Anlagen könnt ihr die Ressource Cuprium abbauen. Der Clou: Sie laufen komplett autark durch Wasserkraft und müssen nicht ans Stromnetz angeschlossen werden!
  • Neue Logistik: Verlegt neue Leitungen für den Flüssigkeitstransport über große Distanzen und nutzt Wasseraufbereitungsanlagen.
  • Forges of the Sky: Ihr könnt künftig bis zu vier dieser Einheiten platzieren, was eure Endgame-Produktion massiv ankurbeln wird.

Neue Gebiete, Story und fette Belohnungen

Die Geschichte rund um Talos-II geht weiter. Ihr dürft die neue Wuling-Region Qingbo Stockade erkunden. Dort brodeln die Spannungen mit Wuling City über, ausgelöst durch die Ankunft von Nefarith und Ardashir.

Zusätzlich zu den Story-Inhalten gibt es ordentlich was abzustauben. Neben den 135 kostenlosen Pulls aus der Launch-Phase dürft ihr euch auf folgendes freuen:

  • Neue Anfänger-Unterstützung: Wer Meilensteine in Kapitel 1 erreicht (oder schon erreicht hat), bekommt 10 „Chartered Headhunting Permits“ geschenkt.
  • Login-Events: Sichert euch durch siebentägige Logins weitere zeitlich begrenzte Beschwörungs-Tickets.
  • AIC-Quoten-Update: Zukünftig erhaltet ihr Quoten für das erste Ziehen von 4-, 5- und 6-Sterne-Operatoren. (Bereits gezogene Charaktere werden rückwirkend per Ingame-Post vergütet!)
  • Endgame-Gear: Mit dem neuen „Valley Multi-Line Engraving Kit“ könnt ihr Essenzen mit drei maßgeschneiderten Werten herstellen – das reduziert den nervigen Zufallsfaktor beim Optimieren eurer Ausrüstung erheblich.

Quality of Life: Ihr habt gesprochen, die Entwickler haben gehört

Basierend auf dem Community-Feedback wurden einige nervige Mechaniken geglättet. Beim Basisbau wurde der Pufferbereich für Stromleitungen auf 20 Meter (insgesamt 100m) erhöht und Verbindungen reißen bei Dialog- oder Kampf-Triggern nicht mehr sofort ab. Controller-Spieler können Anlagen nun zudem ganz bequem durch Gedrückthalten einer Taste verschieben.

Auch die Erkundung und Kämpfe werden runder: Ihr könnt nun beim Benutzen von Seilrutschen (Ziplines) endlich die Karte öffnen. Außerdem starten eure Operatoren in Protocol Spaces ab sofort immer mit maximalen Lebenspunkten und voller Ultimate-Energie. Die roten Warn-Anzeigen gegnerischer Angriffe wurden ebenfalls visuell überarbeitet, damit sie in hitzigen Kämpfen besser erkennbar sind.

Arknights: Endfield ist kostenlos für PC, PlayStation und Mobile spielbar. Weitere Infos findet ihr auf der offiziellen Website.

Arknights: Endfield 1.1 – Old Deep Water Dies (Update)

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