Worms: Galactic Tactics – 3D-Rundenstrategie auf Gamescom

Angespielt auf der Gamescom: Worms: Galactic Tactics revolutioniert das Taktik-Genre!

TL;DR: Wir haben auf der Gamescom exklusiv das brandneue Worms: Galactic Tactics angespielt. Team17 und Absolutely Games katapultieren das Franchise in die dritte Dimension und mixen die ikonische Zerstörungsorgie mit knallharter Rundenstrategie und fesselnden Roguelike-Elementen. Das Spiel erscheint 2027 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Die Überraschung: Ein zweites, klassisches 2D-Worms befindet sich ebenfalls in der Mache!

Live von der Gamescom: Wir haben die Würmer von der Leine gelassen

Als wir in unserem Termin bei Team17 auf der diesjährigen Gamescom saßen, wussten wir, dass uns etwas Besonderes erwartet – aber mit dieser doppelten Ladung an explosiven Neuigkeiten hatten wir nicht gerechnet! Wir hatten vor Ort die exklusive Gelegenheit, den Controller selbst in die Hand zu nehmen und tief in die neuen Mechaniken einzutauchen. Was wir erlebt haben, markiert einen echten Meilenstein für die über 30 Jahre alte Kultserie.

Das britische Entwicklerstudio Absolutely Games, das ihr vielleicht schon durch den Taktik-Hit Classified: France ‘44 kennt, hat das Steuer übernommen. Mit Worms Galactic Tactics wagen sie den Sprung aus der gewohnten 2D-Seitenansicht in vollständig modellierte, frei zerstörbare 3D-Schlachtfelder. Euer Ziel? Den hedonistischen und völlig durchgeknallten intergalaktischen Herrscher Emperor Flugg in seinem eigenen Turnier – dem sogenannten Galactic Gauntlet – zu stürzen.

Für etwas visuelle Action vorab, schaut euch unbedingt den Worms: Galactic Tactics | Announce Trailer an:

Taktischer Tiefgang: XCOM trifft auf explodierende Schafe

Vergesst das bloße Schätzen von Windstärken und Abschusswinkeln. Bei unserer Hands-on-Session wurde schnell klar: Positionierung ist ab sofort euer wichtigstes Werkzeug. Die 3D-Arenen, die von verrückten Welten wie dem Candyland bis zu Fluggs Palast reichen, zwingen euch zum strategischen Umdenken.

Sichtlinien, Deckung und vor allem der High Ground (erhöhte Positionen) spielen eine entscheidende Rolle. Wer von oben herabfeuert, profitiert von messbaren Boni auf die Treffsicherheit. Gleichzeitig dient die Zerstörungsphysik nicht mehr nur dazu, Feinde ins Wasser zu befördern, sondern ist ein dynamisches Instrument, um gegnerische Deckungen, wie Barrikaden oder explosive Fässer, einfach wegzupusten. Die Zugstruktur erinnert stark an moderne Genre-Größen und gibt euch viel Freiheit dabei, wie ihr Bewegung, den Einsatz von Waffen und Hilfsmitteln kombiniert.

Der Roguelike-Loop: Sterben, aufrüsten, dominieren

Die größte Neuerung ist die Integration einer fesselnden Roguelike-Schleife, die wir in unserem Spieldurchlauf intensiv testen konnten. Ihr zieht mit einem festen Squad aus drei Würmern in das gnadenlose Turnier. Segnet euer Trupp das Zeitliche, ist der Run vorbei – aber euer Fortschritt nicht!

  • Permanente Meta-Progression: Nach jedem Gefecht erhaltet ihr die begehrte Währung Juice. Diese investiert ihr zwischen den Runs, um die Statuswerte und Fähigkeiten eurer schleimigen Krieger dauerhaft zu verbessern.
  • Waffen-Modifikatoren: Während eines Durchlaufs schaltet ihr prozedural generierte Mods frei, die euer Arsenal komplett verändern können.
  • Skill-Minispiele: Kritische Treffer sind nicht länger reines RNG-Glück. Das Spiel fordert euer Geschick mit präzisen Timing-Minispielen heraus, um den maximalen Schaden aus euren Angriffen herauszuholen.
  • Herausfordernde Bosskämpfe: Macht euch auf spezialisierte Gegnerklassen und fiese Champion-Bosse gefasst, die euch dazu zwingen, eure Loadouts und Strategien ständig anzupassen.

Ein Arsenal zum Verlieben: Alte Bekannte und absurde Neuheiten

Kein Worms ohne durchgeknallte Waffen! Beim Ausrüsten unseres Squads stießen wir direkt auf geliebte Klassiker wie den Cosmic Donkey, die unheilvolle Heilige Handgranate und das flauschige Explodierende Schaf. Aber das Entwicklerteam hat auch ordentlich nachgelegt: Freut euch auf absurde Neuzugänge wie den Beambow, das verheerende Meteor Sheep und die brandgefährliche Die-napple.

Richtig spannend wird es durch das Stapeln von Modifikationen. Wenn ihr beispielsweise den Power Stripper anbringt, zerschreddern eure kritischen Treffer die gegnerische Panzerung in Sekundenschnelle. Kombiniert ihr das mit der Hot Rocket, überzieht ihr das Terrain zusätzlich mit einem riesigen Flammenteppich. Zusammen mit Werkzeugen wie Enterhaken zum Betäuben oder einer Feuerfaust, die Lebenspunkte absaugt, lassen sich ganz gezielte Klassenrollen innerhalb eures Trupps erschaffen.

1v1-Duelle und das zweite Geheimprojekt

Wer sich lieber mit menschlichen Kontrahenten misst, kommt ebenfalls auf seine Kosten. Die taktische Tiefe und die erspielten Synergien lassen sich in knallharten 1v1-Duellen – sowohl lokal als auch online – auf die Probe stellen.

Doch Team17 hat noch ein weiteres Ass im Ärmel: Um die Fans der ersten Stunde nicht zu enttäuschen, entwickelt Absolutely Games parallel ein zweites Spiel. Dieses trägt den schlichten Namen Worms und soll das klassische 2D-Erlebnis der letzten Jahrzehnte in einem modernen Gewand zurückbringen. Damit bedient der Publisher genial beide Welten: Die experimentierfreudigen Taktik-Fans und die Nostalgiker.

Die Studios hinter der Revolution

Es ist beeindruckend, mit welcher Vision das Team in Guildford an diese Mammutaufgabe herangeht. Absolutely Games, Ende 2019 von echten Industrie-Veteranen gegründet, hat bewiesen, dass sie komplexe Strategiespiele mit hoher Qualität auf PC und Konsolen zaubern können. Mehr über das Studio erfahrt ihr auf www.absolutelygames.net.

Als Publisher steht natürlich Team17 dahinter, die seit 1990 die Indie- und Gaming-Welt mit unzähligen Hits (wie Overcooked!, Hell Let Loose oder DREDGE) bereichern. Alle Infos zum Publisher findet ihr unter www.team17.com.

Wir können den Release im Jahr 2027 kaum abwarten. Wenn ihr noch tiefer in die 30-jährige Geschichte des Franchises und die kommenden Taktik-Schlachten eintauchen wollt, werft unbedingt einen Blick auf die Website.

Worms: Galactic Tactics – 3D-Rundenstrategie auf Gamescom

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