Prospera verbindet das viktorianische Städtebau-Feeling von Anno 1800 mit immersiven First-/Third-Person-Ansichten und sichtbarer, physischer Logistik à la Satisfactory, zwischen Top-Down und Ego-Perspektive nahtlos wechselbar. Das Spiel setzt auf ein ästhetikbasiertes Wohlstands-System, umfangreiche Produktionsketten mit über 57 Ressourcen und 164 Gebäudetypen und soll 2027 im Early Access für PC starten.
Read more




