Genshin Impact Version 7.1 „Ein Requiem für die Unterwelt“ startet am 23. September und liefert einen epischen Story-Höhepunkt in Snezhnaya mit persönlichem Treffen der Zarin sowie dem neuen wöchentlichen Boss Ronova. Zudem kommen zwei neue 5‑Sterne‑Charaktere (Vesna und Vodyanitsa), der Vollmondtanz kehrt nach Liyue zurück, und zum 6. Jubiläum gibt es riesige Gratis‑Belohnungen inklusive einer kostenlosen 5‑Sterne‑Wunscheinheit und 1.600 Urgestein.
Read moreAuf der Gamescom zeigte Daedalic ein vielseitiges Line‑up von Hordeguard über Woodo bis Surviving Deponia mit zahlreichen Updates, Playtests und einem special Showcase im Business‑Bereich. Besonders hervorstechen: das actionreiche Hordeguard (aktueller Steam‑Playtest), das gemütliche Diorama‑Puzzle Woodo mit kostenlosem Switch‑2‑Upgrade und das überarbeitete Surviving Deponia mit den Originalsprechern.
Read moreDie BlizzCon 2026 präsentierte spektakuläre Ankündigungen von World of Warcraft: Forever (Release 4.11.2026, Classic+ mit Stufe 60 und 1.000+ Quests) bis zur offiziellen Enthüllung von Diablo V (Frühjahr 2029), dazu ein StarCraft‑Open‑World‑Shooter und ein Shadow‑Drop für Warcraft III: Reforged. Außerdem gab es umfangreiche Updates für Diablo IV, Overwatch, Hearthstone und Heroes of the Storm sowie neue Trailer, Gameplay‑Details und Termine, die Jahre voller Inhalte für PC und Konsole versprechen.
Read moreAb 1. Oktober erscheint der kostenlose Roguelike‑Modus „Q Trials“ für Star Trek: Voyager – Across the Unknown, in dem John de Lancie als Q deine zehn progressiven Runs mit bissigem Kommentar begleitet und du dauerhafte Technologie‑Upgrades freischaltest. Zeitgleich liefert der Equinox‑DLC die kompakte U.S.S. Equinox (Nova‑Klasse) mit knapper Crew, harten Ressourcen‑ und Moralentscheidungen und startet auf PC, Nintendo Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S.
Read moreSurviving Deponia verwandelt die kultige Point‑and‑Click‑Reihe in ein Top‑Down‑Survival‑Aufbauspiel mit Echtzeitkämpfen und modularem Basenbau, das sieben Jahre nach dem Fall Elysiums spielt. Mit handgezeichneter Optik, dem neuen Hotspot‑System, Rückkehr der Originalsprecher und erweiterten Steam‑Playtests verbindet das Spiel Daedalics Humor und Lore mit AtomicTorchs Survival‑Know‑how.
Read moreAuf der gamescom 2026 zeigt Honor of Kings mit dem in Unreal Engine 5 entwickelten Action-RPG "World" ein rasantes Dual-Hero-Tag-Team‑Kampfsystem, umfangreiche Open‑World‑Features und eine rein kosmetische Monetarisierung. Mit dem überraschenden Auto‑Battler "ACE" (zinslose Ökonomie, aktive Kämpfer) sowie Tencents Next‑Gen‑Tools und E‑Sport‑Plänen treibt das Franchise seine globale Expansion jenseits der mobilen Ursprünge voran.
Read moreRemedy vollzieht mit CONTROL Resonant einen radikalen Genrewandel: Aus dem Third‑Person‑Shooter wird ein pfeilschnelles Nahkampf‑Action‑RPG mit formwandelnder Artefaktwaffe, Perfect Dodge‑Zeitlupe und zwingender Offensiv‑Mechanik. Du steuerst erstmals Dylan Faden durch ein surreal verzerrtes Manhattan voller Metroidvania‑Zonen, jagst mächtige Resonants und startest am 24. September 2026 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S.
Read moreThe Last Caretaker erscheint im Frühjahr 2027 als Version 1.0 simultan auf PC und Xbox, ist ab Tag eins im Xbox Game Pass verfügbar und bekommt bereits im Oktober auf dem PC das umfangreiche Update 6.0. Die handgefertigte, physikbasierte Survival‑Welt hat bereits über 400.000 Early‑Access‑Verkäufe bei durchschnittlich 50 Stunden Spielzeit erzielt und überzeugt auf Xbox mit exzellentem Gamepad‑Feeling und haptischem Feedback.
Read moreGreak 2: Alliance of the Storms ist die handgezeichnete Koop-Fortsetzung von Navegante und Team17, die lokal oder online mit Crossplay spielbar ist. Das Metroidvania setzt auf ein cleveres Parallel‑Dimensionen‑System mit farbcodierten Rätseln, bietet nahtlosen Einzelspieler‑Wechsel und soll 2027 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.
Read moreIn THANKS, LIGHT. verwandelt dein Licht flache Schatten in echte, physikalische 3D-Objekte, deren Form sich durch Perspektivwechsel sowie Spiegel und Linsen manipulieren lässt, sodass du temporäre Brücken, Schlüssel und rätselhafte Lösungen erschaffst. Das Spiel setzt auf intuitive Aha-Momente statt Tutorials und verbindet monumentalen Brutalismus und Liminal Spaces mit einer unheimlichen Geschichte über Vertrauen zwischen einem Administrator und einer warnenden Schattengestalt.
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