Branchen-Treff in Köln: gamescom dev 2026 holt Amir Satvat für Eröffnungs-Keynote und zeigt erste Highlights
TL;DR: Die wichtigsten Infos zur gamescom dev 2026
- Wann und wo? Vom 23. bis 25. August 2026 im modernen Confex Center in Köln.
- Großer Auftakt: Amir Satvat (Tencent Games / ASGC) eröffnet das Event mit einer datenbasierten Keynote zur Zukunft der Spieleindustrie.
- Thematische Schwerpunkte: Co-kuratierte Deep-Dives zu den Trendthemen Level Design, Animation sowie künstliche Intelligenz (KI).
- Erste Top-Sprecher: Hochkarätige Entwickler von Guerrilla Games, CD PROJEKT RED, Insomniac Games, Double Fine und Riot Games sind am Start.
- Networking satt: Ein prall gefüllter Zeitplan mit exklusiven Events wie dem Leadership Summit, den gamescom dev Awards und Netzwerk-Mixern.
Die europäische Entwicklerszene blickt gespannt nach Köln! Bevor die eigentliche gamescom ihre Tore für Millionen Fans öffnet, versammelt sich die globale Gaming-Elite auf der gamescom dev 2026. Die Macher haben die ersten großen Programm-Highlights, wegweisende Themen-Tracks und ein echtes Schwergewicht für die Eröffnungsrede enthüllt. Wenn du in der Spielebranche Fuß fassen willst oder als Entwickler, Creator oder Business-Leader nach den neuesten Trends suchst, ist dieses Event das absolute Pflichtprogramm für deinen Sommer.
Dass die Konferenz ein echtes Schwergewicht ist, zeigen die Zahlen: Im vergangenen Jahr strömten mehr als 5.400 Fachbesucher aus 89 Ländern nach Köln, um den Vorträgen von 390 Speakern in über 220 Sessions zu lauschen. Für die anstehende Ausgabe im Confex Center sind die Weichen auf weiteres Wachstum gestellt.
Die Keynote: Amir Satvat über den großen „Reset“ der Spielebranche
Der offizielle Startschuss könnte kaum hochkarätiger ausfallen. Niemand Geringeres als Amir Satvat wird die gamescom dev mit seiner Eröffnungsrede einläuten. Satvat ist nicht nur Business Development Director bei Tencent Games, sondern auch der Kopf hinter ASGC (Always Supporting (the) Games Community), dem weltweit größten kostenlosen Karriere-Support-Netzwerk der Spieleindustrie.
Unter dem Titel „The Games Industry Reset: What Happened and What Comes Next?“ wird er eine fundierte, datenbasierte Analyse der Branchentransformation seit 2022 präsentieren. Gestützt auf umfassende Community-Daten der ASGC beleuchtet er die jüngsten Erschütterungen auf dem Arbeitsmarkt, aktuelle Finanzierungstrends, die sich verändernde Nachfrage der Spieler und die Einstellungsrealitäten in den Studios. Trotz der harten Jahre im jüngsten Rückblick wird er vor allem die neuen Chancen aufzeigen, die sich aus dieser herausfordernden Phase für Entwickler weltweit ergeben.
Spannende Einblicke: „Pacific Drive“ unter der Lupe und namhafte Speaker
Auch die ersten regulären Sessions versprechen enormen Tiefgang. Mit dabei ist unter anderem Seth Rosen (Short for a Knight), der ehemalige Game Director und Lead Designer des Überraschungshits Pacific Drive. In seinem Vortrag „‘Pacific Drive’ Under the Hood: Survival Fundamentals, Systems Design, and Speeding Past Tropes“ seziert er die Designphilosophie hinter dem gefeierten Survival-Titel und zeigt, wie man altbekannte Genre-Klischees elegant umschifft.
Das Line-up der ersten Sprecherwelle liest sich wie das Who’s Who der internationalen Entwicklerlandschaft:
- Fleur Marty (Gearbox)
- Kim Belair (Sweet Baby Inc.)
- Fiona Cherbak (Rocket Game Talent)
- Nikky Armstrong (Perfect Garbage)
- Sowie die Riot Games-Expertinnen Mia Ginaé Watkins, Noor Amin und Emi Nguyen.
Fokussierte Fachdisziplinen: Die co-kuratierten Spezial-Tracks
Um euch ein noch zielgerichteteres Lernen zu ermöglichen, bietet die Konferenz in diesem Jahr spezielle, von absoluten Branchenprofis co-kuratierte Themen-Tracks. Hier geht es ohne Umschweife tief in die jeweilige Materie:
1. Der brandneue Level Design Track
Erstmals überhaupt feiert ein komplett eigener Track für Level-Designer sein Debüt. Kuratiert wird das Ganze von einem echten Star-Trio: Blake Rebouche (Guerrilla Games), Miles Tost (CD PROJEKT RED) und Seth Marinello (Double Fine). Hier dreht sich alles um Worldbuilding, clevere Spielerführung und Environmental Storytelling. Freut euch auf Vorträge von Experten von Insomniac Games, Rogue Factor, KING Art Games sowie Vertretern von Pearl Abyss (Crimson Desert) und Infold Games (Infinity Nikki).
2. Der Animation Track
In Zusammenarbeit mit Mike Jungbluth (Animation Director bei Compulsion Games) bringt dieser Track führende Animationsspezialisten zusammen. Diskutiert werden Charakter-Performance, technische Workflows und die großen Hürden moderner Produktions-Pipelines. Mit dabei sind Sprecher von Ubisoft Mainz, CD PROJEKT RED, Rogue Factor, MythoWorks und Fumi Games (MOUSE: P.I. For Hire).
3. KI im Gameplay & in der Produktion
Künstliche Intelligenz ist das wohl am heißesten diskutierte Thema unserer Zeit. Der KI-Track erstreckt sich über beide Konferenztage und beleuchtet das Thema aus zwei Blickwinkeln: KI direkt im Spielgeschehen und KI als Werkzeug in der Entwicklung. Geleitet wird der Track vom erfahrenen Team hinter AI and Games (u.a. Tommy Thompson und Shraddha Gupta). Hier teilen Giganten wie Electronic Arts, Tencent Games, Wargaming, JetBrains und die Room 8 Group ihre Zukunftsvisionen.
Networking pur: Das exklusive Event-Programm
Was wäre eine Konferenz ohne das passende Rahmenprogramm? Die gamescom dev bietet dir abseits der Bühnen unzählige Möglichkeiten, wertvolle Kontakte zu knüpfen, Projektideen auszutauschen oder einfach gemeinsam zu feiern. Der Event-Fahrplan hat es in sich:
Sonntag, 23. August
- gamescom dev Speaker & VIP Biergarten
- gamescom dev Speaker & VIP Erlebnisse
- gamescom dev Speaker & VIP Empfang
Montag, 24. August
- gamescom dev Leadership Summit
- gamescom dev Speaker & VIP Mixer
- gamescom dev Leadership Dinner
- Die feierliche Verleihung der gamescom dev Awards
- gamescom dev Sunset Mixer
Dienstag, 25. August
- gamescom dev CTO Lunch
- gamescom dev VIP & Business Mixer
- gamescom dev Pitch it! Mixer
- Die große gamescom dev Community Night zum Abschluss
Wichtige Links und Ticket-Infos
Möchtet ihr euren Platz sichern oder den aktuellen Zeitplan im Auge behalten? Hier findet ihr alle offiziellen Anlaufstellen:
- Offizielle Webseite: gamescom dev website
- Das komplette Konferenzprogramm: gamescom dev conference site
- Direkt zum Ticketverkauf: gamescom ticket shop
Folgt der Konferenz auch auf den offiziellen Social-Media-Kanälen, um keine der kommenden Sprecher-Ankündigungen zu verpassen: Vernetzt euch auf linkedin, holt euch visuelle Eindrücke auf instagram, schaut Talks nach auf youtube, verfolgt Livestreams auf twitch oder chattet direkt mit Kollegen im discord.
Hinweis zum Gesamt-Event: Die Hauptmesse gamescom findet direkt im Anschluss vom 26. bis 30. August statt und startet am Abend des 25. August mit der großen Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live. Organisiert wird das Branchen-Highlight von der Koelnmesse und dem game-Verband.





