Masters of Albion

Masters of Albion: Peter Molyneux kehrt zurück – Release-Termin steht fest!

Das Wichtigste in Kürze (TL;DR)

  • Release: Erscheint am Mittwoch, den 22. April 2026 um 19:00 Uhr (18:00 BST).
  • Plattform: Exklusiv für PC via Steam.
  • Genre: Götter-Simulation („God Game“) mit Strategie- und Tower-Defense-Elementen.
  • Gameplay-Loop: Tagsüber kreativ bauen, nachts gegen Monsterwellen verteidigen.
  • Die Macher: Entwickelt von 22cans unter der Leitung von Peter Molyneux (Fable, Black & White).

Es gibt Namen in der Videospielbranche, die sofort Erinnerungen an große Klassiker wecken. Peter Molyneux ist zweifellos einer davon. Mit Titeln wie Dungeon Keeper, Black & White und Fable hat er das Genre der Götter-Simulationen maßgeblich geprägt. Jetzt meldet er sich zusammen mit seinem Team bei 22cans zurück, um genau dieses Genre neu zu erfinden. Schnappt euch eure Kalender, denn Masters of Albion hat endlich einen konkreten Starttermin.

Albion ruft: Der 22. April 2026 ist der Tag der Entscheidung

Ab dem 22. April 2026 dürft ihr euch wieder wie ein Gott fühlen. Das Spiel erscheint an diesem Tag exklusiv für den PC. Um euch die Wartezeit etwas zu versüßen und einen Vorgeschmack auf die Macht (und die Verantwortung) zu geben, die euch erwartet, haben die Entwickler einen brandneuen Trailer veröffentlicht. Darin seht ihr, wie der Spagat zwischen gemütlichem Aufbau und brutalem Überlebenskampf funktioniert.

Tagsüber Gott, nachts Beschützer

Das Konzept von Masters of Albion klingt nach einer faszinierenden Mischung aus Altbewährtem und frischen Ideen. Ihr befindet euch in Albion, einem Land, das gerade eine industrielle Revolution durchlebt. Doch der Fortschritt hat seinen Preis: Alte Magie und finstere Bedrohungen lauern im Verborgenen. Das Gameplay teilt sich dabei in zwei völlig unterschiedliche Phasen auf.

Kreativität ohne Grenzen bei Tag

Wenn die Sonne scheint, liegt die Welt euch zu Füßen – im wahrsten Sinne des Wortes. Ihr baut Dörfer und Städte auf, zieht Arbeiter heran und sorgt für die Wirtschaft. Dabei versprechen die Entwickler absolute Freiheit:

  • Keine Wartezeiten: Gebäude stehen sofort. Keine nervigen Timer.
  • Design-Freiheit: Ihr bestimmt das Aussehen jedes Hauses, kombiniert Gebäudetypen und gestaltet sogar die Kleidung eurer Untertanen (egal wie skurril sie aussehen mag).
  • Die Götter-Hand: Ihr interagiert physikalisch mit der Welt. Ihr klickt nicht nur Menüs an, sondern greift mit eurer göttlichen Hand direkt ins Geschehen ein.

Verteidigung um jeden Preis bei Nacht

Sobald die Dämmerung einsetzt, ist Schluss mit der Gemütlichkeit. Bösartige Kreaturen kriechen aus den Schatten und wollen eure Kreationen vernichten. Jetzt wandelt sich das Spiel in eine strategische Verteidigungsschlacht:

  • Tower Defense: Baut Geschütztürme, Mauern und Todeszonen („Kill Zones“), um die Horden zu kanalisieren.
  • Aktive Teilnahme: Ihr schaut nicht nur zu. Werft Felsbrocken, schleudert Blitze oder – wenn es sein muss – werft einfach explosive Fässer auf die Angreifer.
  • Helden-Modus: Ihr könnt jederzeit von der göttlichen Perspektive in die „Third Person“-Ansicht wechseln. Übernehmt die Kontrolle über Helden und kämpft direkt an der Front.

Ein Team aus Legenden

Peter Molyneux ist bei diesem Projekt nicht allein. Das Team von 22cans besteht aus Veteranen wie Mark Healey, Russell Shaw, Iain Wright und Kareem Ettouney. Wenn euch diese Namen nichts sagen: Das sind die Köpfe, die maßgeblich an Dungeon Keeper und der Fable-Reihe beteiligt waren. Molyneux selbst bezeichnet Masters of Albion als die „Krönung seines Lebenswerks“, das Strategie, Simulation und narrative Tiefe vereinen soll.

Jetzt auf die Wunschliste setzen

Wenn ihr bereit seid, über das Schicksal von Albion zu entscheiden – sei es als gütiger Beschützer oder rachsüchtiger Herrscher –, könnt ihr das Spiel schon jetzt vormerken. Das hilft nicht nur den Entwicklern, sondern stellt sicher, dass ihr zum Release sofort loslegen könnt.

Fügt das Spiel hier eurer Wunschliste hinzu: Steam.

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Masters of Albion

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