UNYIELDER – FPS‑Boss‑Rush mit Roguelite‑DNA

UNYIELDER – FPS‑Boss‑Rush mit Roguelite‑DNA

Shueisha Games und TrueWorld Studios schicken dich in gnadenlose 1v1‑Duelle gegen 40+ Bosse – mit Greifhaken, Dash und frei drehbarem Loadout. Das besondere Extra: Du baust dir den Endboss selbst.

Vorschau vom 13. September 2025 · Release: 29.09.2025 (00:00 PDT ≙ 09:00 CEST)

Das Konzept

UNYIELDER ist ein Singleplayer‑Roguelite‑FPS, das die klassische Levelstruktur beiseitelässt und komplett auf Boss‑Rush setzt: Jeder Raum ist ein High‑Stakes‑1‑gegen‑1. Du lernst Muster, weichst mit Dash und Grapple aus, konterst mit 30+ Waffen und stapelst 90+ Perks, um Build‑Synergien zu kitzeln – von präziser Scharfschützen‑Glaskanone bis hin zur wilden Mod‑Mühle.

Der Clou ist das „BYOBoss“‑System: Aus Teilen besiegter Feinde konfigurierst du deinen eigenen Endboss und bestimmst so, welche Mechaniken und Belohnungen in kommenden Runs freigeschaltet werden. Das verknüpft Meta‑Progression direkt mit den Showdowns.

Spielwelt & Atmosphäre

Setting ist Erebus, Antarktis (1972) – eine postapokalyptische Beton‑Utopie unterm künstlichen Himmel „PNEUMA“. Der Ton schwankt zwischen surreal und martialisch; musikalisch begleitet von einem Original‑Soundtrack von Kāru, der den Boss‑Tanz treibt.

Inhalte im Überblick

  • 40+ Bosse – humanoid bis mecha, mit wechselnden Arenengefahren.
  • 30+ Waffen × Mods – on‑the‑fly Synergien, Build‑Experimente während des Runs.
  • 90+ Perks – Spielstil formen, keine zwei Läufe gleich.
  • Movement – Dash, Greifhaken, Smash‑Momentum für Aggro‑Spiel.
  • BYOBoss – Endboss aus erbeuteten Teilen zusammenstellen; beeinflusst zukünftige Unlocks.
  • Singleplayer – pur auf Duelle und Skill‑Ceiling ausgerichtet.

Was überzeugt

  • Klare Fokussierung auf Musterlesen & Boss‑Flow, keine Füllwege.
  • Build‑Tiefe durch Waffen×Mod×Perk – Entscheidungen haben Gewicht.
  • BYOBoss als Meta‑Hook: Progress fühlt sich unmittelbar und individuell an.
  • Schnelles Movement (Grapple/Dash) stützt aggressives, modernes FPS‑Spiel.

Was noch Fragezeichen sind

  • Balancing: 40+ Bosse und 90+ Perks – braucht sauberes Tuning, sonst Dominanz‑Builds.
  • Lesbarkeit in Effekthektik: Wichtig für faire 1v1‑Duelle.
  • Langzeitmotivation: Reicht die Varianz der Boss‑Movesets/Arenen für viele Runs?
  • PC‑Performance & Optionen: FOV, Motion Blur, Input‑Latency – für Boss‑Rush essenziell.

Erste Tipp‑Ansätze für den Launch

  • Früh spezialisieren: Eine Kernwaffe + 2‑3 Mods priorisieren, die darauf skalieren.
  • Unbekannte Bosse „scouten“: Erste Phase defensiv, Muster notieren, dann Druck erhöhen.
  • Perk‑Synergien: Proc‑Ketten (On‑Hit/On‑Dodge) gezielt kombinieren statt bunt zu mischen.
  • BYOBoss nutzen: Bauteile wählen, die dir fehlende Builds/Belohnungen eröffnen.

Release & Uhrzeit (Deutschland)

Offizieller Launch ist Montag, 29. September 2025 um 00:00 PDT, das entspricht 09:00 Uhr CEST in Deutschland. Plattformen: Steam und Epic Games Store. Ein neuer Termin‑Trailer ist verlinkt.

Vorläufiges Fazit

UNYIELDER wirkt wie ein puristischer Boss‑Rush, der die DNA moderner Movement‑Shooter mit Roguelite‑Experimenten verheiratet. Das BYOBoss‑System hebt die Meta‑Progression aus der Tabellenkalkulation in die Arena – ein starker Identitätspunkt. Wenn Balancing, Lesbarkeit und Technik zum Start sitzen, könnte hier ein Nischen‑Liebling für Skill‑Jäger entstehen.

Faktenbox

FPS
Boss‑Rush
Roguelite
Singleplayer

  • Titel: UNYIELDER
  • Entwickler: TrueWorld Studios
  • Publisher: Shueisha Games
  • Release: 29.09.2025 · 00:00 PDT (≈ 09:00 CEST)
  • Plattformen: PC (Steam, Epic Games Store)
  • Kernelemente: 1v1‑Bosskämpfe • 40+ Bosse • 30+ Waffen • 90+ Perks • BYOBoss
  • Audio: OST von Kāru
  • Modi: Einzelspieler

Links (vom Publisher bereitgestellt)

Stand: 14.09.2025 · Inhalte/Details können sich bis zum Launch ändern.

UNYIELDER – FPS‑Boss‑Rush mit Roguelite‑DNA

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