Luminas: Parasite Reign: Taktische Bullet-Heaven-Action im Voxel-Look ab sofort spielbar
TL;DR: Alle wichtigen Infos zum Early-Access-Start
- Was ist es? Ein Party-basiertes Survivor-Roguelite (Bullet Heaven) mit Voxel-Grafik.
- Gameplay: Ihr steuert ein Team aus drei magischen Wesen (Luminas), um Horden von Parasiten abzuwehren.
- Umfang zum Start: 8 spielbare Charaktere, 64 Zaubersprüche, über 90 Schätze und 3 Biome.
- Entwickler: SOTO Game Studio, ein kleines, dreiköpfiges Indie-Team aus Griechenland.
- Verfügbarkeit: Ab sofort im Early Access auf dem PC erhältlich.
Das Genre der Survivor-Roguelites bekommt spannenden Nachschub: Das Indie-Entwicklerteam SOTO Game Studio hat sein Erstlingswerk Luminas: Parasite Reign offiziell in die Early-Access-Phase entlassen. Wenn ihr auf der Suche nach einem rasanten Mix aus Magie, Chaos und taktischem Team-Aufbau seid, solltet ihr euch diesen Titel genauer ansehen. Anstatt nur einen einsamen Helden durch die Gegnerhorden zu steuern, setzt das Spiel nämlich auf ein innovatives Party-System.
Schaut euch hier den actiongeladenen Gameplay-Trailer an:
Stellt euer magisches Dream-Team zusammen
Willkommen in der charmanten Voxel-Welt von Solaris Land! Leider wird diese Idylle von monströsen Kreaturen, den sogenannten Parasiten, korrumpiert. Um die über 20 verschiedenen Feindtypen und epischen Bosse zurückzudrängen, übernehmt ihr die Kontrolle über bis zu drei einzigartige Luminas. Diese magischen Wesen bilden eure Party und sind der Schlüssel zum Überleben in diesem strategischen Bullet-Heaven.
Zum Start des Early Access stehen euch acht verschiedene Luminas zur Verfügung, die alle ihre eigenen elementaren Kräfte und Spielstile mitbringen. Ob ihr auf eine riskante Glass-Cannon-Kombination setzt, eine unüberwindbare Tank-Truppe aufbaut oder clevere Wiederbelebungs-Synergien nutzt, bleibt völlig euch überlassen.
Kombinieren, Evoluieren und Überleben
Die Langzeitmotivation in Luminas: Parasite Reign zieht das Spiel aus seinen tiefgreifenden Progressionssystemen. Während eurer Runs sammeln eure Charaktere Erfahrung, entwickeln sich weiter und schalten zusätzliche Fähigkeiten sowie Statuswerte frei. Besonders spannend: Bestimmte Lumina-Paare können ihre insgesamt 64 verfügbaren Zaubersprüche miteinander kombinieren, um verheerende Kombos zu entfesseln.
Damit kein Durchlauf dem anderen gleicht, könnt ihr euer Team mit über 90 verschiedenen Schätzen ausrüsten, die passive Boni gewähren. Zudem sorgen permanente Skilltrees, evolutionäre Upgrades und spielverändernde „Korruptionen“ (die neue Herausforderungen und höhere Schwierigkeitsgrade freischalten) dafür, dass ihr euch stetig weiterentwickelt.
Umfang und Ausblick
Der aktuelle Early-Access-Build bietet euch drei dynamische Weltkarten-Biome. Jedes dieser Gebiete wartet mit einzigartigen Spezial-Bossen und spezifischen Parasiten-Begegnungen auf. Für die Hardcore-Spieler unter euch gibt es zudem robuste Endgame-Optionen, mit denen ihr den Schwierigkeitsgrad, die Gegnerdichte und viele weitere Parameter nach euren eigenen Wünschen anpassen könnt.
Hinter dem Projekt stecken übrigens drei Freunde aus Griechenland, die ihre Liebe zu Roguelites in späten Design-Nächten in dieses Erstlingswerk gesteckt haben. Das Feedback der Community soll nun maßgeblich bestimmen, welche neuen Modi, Luminas, Karten und Bosse in Zukunft ihren Weg in das Spiel finden.
Ihr seid bereit, Solaris Land zu retten? Dann schaut direkt auf Steam vorbei und stürzt euch ins Gefecht. Um keine Updates vom SOTO Game Studio zu verpassen, könnt ihr den Entwicklern auch auf YouTube und X folgen oder euch den Diskussionen auf dem offiziellen Discord-Server anschließen.





