OFFBEAT: Spielzeug als Synthesizer im Musik‑Tycoon
OFFBEAT: Spielzeug als Synthesizer im Musik‑Tycoon
15Juni
Vom Gartenzwerg zum Hit-Produzenten: OFFBEAT macht euer Spielzeug zum Synthesizer!
TL;DR: Alles Wichtige auf einen Blick
Brandneues Konzept:OFFBEAT ist ein frischer Musik-Tycoon, der euch eigene Beats basteln lässt.
Völlig verrückte Instrumente: Vergesst klassische Gitarren – hier nutzt ihr Kinderspielzeug, Gartendekoration und Küchenutensilien als Synthesizer.
Werde zum echten Producer: Alle im Spiel erstellten Tracks können ganz einfach als .wav-Datei exportiert werden.
Echtes Plattenlabel: Der Publisher gründet „Pantaloon Records“, um ausgewählte In-Game-Kreationen der Community in der echten Welt zu veröffentlichen.
Release-Fahrplan: Der Early-Access-Start ist für Ende des Jahres geplant, eine kostenlose Demo erscheint schon vorher.
Habt ihr euch schon immer mal gefragt, wie es klingen würde, wenn man einen alten Küchenmixer mit einem Delay-Pedal verbindet? Oder wie viel Rhythmus eigentlich in einer quietschenden Badeente steckt? Wenn ihr tief im Herzen schon immer Musikproduzenten werden wolltet, aber keine Lust auf staubtrockene Profi-Software habt, dann solltet ihr jetzt ganz genau aufpassen.
Der Indie-Publisher Pantaloon und das Londoner Entwicklerstudio Whetstone Games haben mit OFFBEAT ein Spiel angekündigt, das die Grenzen zwischen Gaming und echter Musikproduktion auf herrlich absurde Weise verschwimmen lässt. In diesem Musik-Tycoon-Spiel baut ihr euch ein eigenes Produktionsstudio auf und müsst die teils skurrilen Aufträge verschiedener Kunden erfüllen. Der Clou an der ganzen Sache: Eure Instrumente sind alles andere als gewöhnlich.
Schöpft aus einem Arsenal voller Alltagsgegenstände
Anstatt euch an ein teures Klavier oder ein klassisches Schlagzeug zu setzen, stöpselt ihr in OFFBEAT völlig unkonventionelle „Synthesizer“ in euren Sequenzer. Von ausrangiertem Kinderspielzeug über Gartenzwerge bis hin zu Töpfen aus der Küche – eurer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Durch diese intuitive Herangehensweise bastelt ihr euch eure ganz eigenen, unverwechselbaren Arrangements zusammen, um den Geschmack eurer stetig wachsenden Kundschaft zu treffen.
Dass dieses verrückte Konzept nicht nur auf dem Papier funktioniert, beweist Ed Sibley, Creative Director bei Whetstone Games, direkt selbst. Um die Ankündigung des Spiels gebührend zu feiern, hat er kurzerhand eine komplette Single veröffentlicht. Das Besondere daran? Der Song wurde vollständig innerhalb des Spiels komponiert, arrangiert und abgemischt!
Den groovigen Track „Not Your Uncle’s Ringtone“ könnt ihr euch here in voller Länge anhören.
Das abgefahrene offizielle Musikvideo dazu gibt es
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„Wir brauchten einfach Musik für den Ankündigungstrailer“, verrät Ed Sibley. „Da sich das Spiel buchstäblich um das Musikmachen dreht, wollte ich natürlich ausprobieren, den Track direkt im Spiel zu produzieren. Also habe ich das Spiel gestartet, den Tiger-01 in ein Delay-Pedal gestöpselt und losgelegt. Dass Pantaloon das Ganze jetzt als echte Single veröffentlicht, ist einfach verrückt!“
Euer Sprungbrett ins Musikbusiness?
Das Spiel ist aber nicht nur eine witzige Simulation, sondern auch ein erstaunlich robustes Werkzeug. Wenn ihr ein musikalisches Meisterwerk erschaffen habt, könnt ihr dieses ganz unkompliziert als .wav-Datei auf euren Rechner exportieren. Ihr habt die volle Freiheit, eure Kreationen mit euren Freunden zu teilen oder sie im Netz zu veröffentlichen.
Der Publisher geht sogar noch einen massiven Schritt weiter: Mit Pantaloon Records wurde extra ein eigenes Musiklabel ins Leben gerufen! Unter dem Banner „OFFBEAT Radio“ sollen künftig die besten und kreativsten Tracks der Spieler-Community ganz offiziell veröffentlicht werden. Der Song von Ed Sibley ist dabei nur der allererste Vorgeschmack.
Wer steckt hinter dem musikalischen Wahnsinn?
Falls ihr euch fragt, wer auf solch charmant-verrückte Ideen kommt: Hinter Whetstone Games steckt ein kleines Londoner Mikro-Studio, das sich 2025 in einem Indie-Co-Working-Space zusammengefunden hat. Mit einer ordentlichen Portion DIY-Ethos und dem klaren Ziel, uns Spieler zum Lachen zu bringen, arbeiten sie an experimentellen Titeln abseits des Mainstreams. Mehr über die Entwickler erfahrt ihr unter https://www.whetstone.games/.
Veröffentlicht wird das Ganze von Pantaloon, einem Label, das sich selbst als „Zuhause für Außenseiter“ bezeichnet und sich darauf spezialisiert hat, mutige, bizarre und wirklich einzigartige Indie-Games ins Rampenlicht zu rücken. Weitere Infos zum Publisher findet ihr auf www.pantaloon.io.
Macht schon mal etwas Platz auf eurer Festplatte: OFFBEAT wird später in diesem Jahr in den Early Access starten. Wer vorher schon mal an den virtuellen Reglern drehen möchte, darf sich zudem auf eine spielbare Demo freuen, die noch vor dem Launch erscheinen soll.
OFFBEAT: Spielzeug als Synthesizer im Musik‑Tycoon
Farming Camp ist eine handgezeichnete Singleplayer-Farming-Sim von Innerfire Studios und SOEDESCO, in der du als junge Alessandra 15–20 Stunden lang Feldfrüchte anbaust, Tiere pflegst, Minispiele meisterst und mit deinem Team im Camp-Wettbewerb um die Spitze kämpfst. Der offizielle Steam-Playtest läuft vom 17. Juli (09:00 Uhr MESZ) bis zum 2. August — beantrage auf der Steam-Seite Zugriff, teste die Pre-Release-Version und gib den Entwicklern Feedback.
Season 9 „The Mystery of Thebes“ startet am 10. Juli mit Jubilee als sofort spielbarem Helden, The Hood als Mid‑Season‑Drop im August sowie einer komplett überarbeiteten Team‑Up‑Mechanik und einem Rework für Black Widow.
Zudem kommen die neue Eskorte‑Map Theben (23. Juli), der PvE‑Modus „Path to Doomsday – Avengers: Age of Ultron“ (30. Juli) und die Ignite Series Mid‑Season Finals in Los Angeles (29. Juli–1. August).
Doloc Town verlässt am 6. August 2026 den Early Access und erscheint als Version 1.0 mit dem neuen Gebiet „Old City Ruins“, dem Finale der Hauptstory und einem vollautomatischen Farming-System. Der Indie-Hit mit 95 % positiven Steam‑Bewertungen bekommt zusätzliche Sprachfassungen (u. a. Deutsch) und kurz vor dem Launch steigt der Preis — jetzt noch zum Early‑Access‑Tarif zuschlagen.
Stormind Games kündigt Remothered: Tormented Fathers Remastered und Broken Porcelain Remastered an, beide komplett in Unreal Engine 5 mit Lumen-Beleuchtung, Nanite-4K-Texturen sowie überarbeiteten Charaktermodellen und Benutzeroberfläche neu aufgelegt.
Ein komplett neuer dritter Teil der Reihe soll noch in diesem Jahr erscheinen.
Case Solved: The London Files erscheint am 29. Juli 2026 auf PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch sowie iOS und Android (inkl. Google Play Pass) und bietet entspannte Noir-Logikrätsel im London der 1960er.
In handgezeichneten 2D-Szenen löst ihr drei eigenständige Mordfälle per Deduktion statt Gewalt, begleitet von chilligem Jazz und gemütlichem Tempo.
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