Here Comes The Swarm: Zweites großes Update krempelt Rüstungen um und bringt mächtige Magie ins Spiel!
TL;DR: Das Wichtigste auf einen Blick
- Zweites Major-Update: Der Indie-Titel Here Comes The Swarm erhält sein zweites großes Content-Update im Steam Early Access.
- Neue Einheit: Der Arcanist betritt das Schlachtfeld! Eine magische Fernkampfeinheit, die ihr im Mid-Game freischaltet.
- Rüstungssystem neu gedacht: Schadensminderung funktioniert nun prozentual statt absolut – das sorgt für spannendere Taktiken im Late-Game.
- Mehr Upgrades: Priester, Pyromanen, Ritter und Armbrustschützen erhalten erweiterte Progressionspfade in den Kasernen und beim Schmied.
Strategiefans aufgepasst! Indie-Entwickler CableHook Games hat gerade das zweite große Early-Access-Update für sein ambitioniertes Projekt Here Comes The Swarm veröffentlicht. Der Fokus liegt diesmal auf mehr strategischer Tiefe: Ein brandneuer Einheitentyp, eine komplette Überarbeitung des Rüstungssystems und stark erweiterte Upgrade-Pfade sollen das Kampfsystem auf die nächste Stufe heben.
Einen kleinen Vorgeschmack auf die packende Action liefert der Early-Access-Trailer:
Magische Zerstörung: Der Arcanist ist da
Das unangefochtene Highlight dieses Updates ist der Arcanist. Sobald ihr in euren Kasernen das Stein-Zeitalter (Stone Tier) erreicht habt, könnt ihr diese mächtige Fernkampfeinheit rekrutieren. Der Arcanist nutzt sogenannte „Arcana“-Energie, um vernichtende magische Angriffe zu wirken. Wer ihn richtig positioniert, kann das Schlachtfeld komplett dominieren.
Um euren Spielstil anzupassen, nutzt der Arcanist verschiedene „Essenzen“. Diese können beispielsweise die Ressourcenproduktion in der Nähe ankurbeln, die Sicht- und Angriffsreichweite erhöhen oder feindliche Rüstungen durchschlagen. Wenn es mal brenzlig wird, stehen euch aktive Fähigkeiten zur Verfügung: Nutzt „Inject“, um eure verbündeten Einheiten zu buffen, oder lasst die „Mini Nuke“ vom Himmel regnen, um massiven Flächenschaden anzurichten.
Das Rüstungssystem: Von Grund auf neu durchdacht
Ein weiterer massiver Eingriff in das Gameplay-Gerüst betrifft die Rüstungen. Bisher haben Rüstungen den eintreffenden Schaden um einen festen, flachen Wert reduziert. Das wurde nun geändert: Die Schadensminderung skaliert ab sofort prozentual. Das bedeutet, dass Rüstungen im Late-Game durch „Diminishing Returns“ (abnehmende Erträge) besser gebalanced sind.
Auch die Rüstungsdurchdringung wurde überarbeitet. Sie reduziert nun die gegnerische Rüstung, bevor der eigentliche Schaden berechnet wird. Das macht diesen Wert zu einem extrem wichtigen Counter-Stat in Schlachten gegen schwer gepanzerte Feinde. Passend dazu wurden die Tooltips im Spiel angepasst, damit ihr immer sofort seht, wie viel Schutz euch eure Ausrüstung wirklich bietet.
Mehr Upgrades für eure Armee
Ihr wollt eure Truppen noch weiter spezialisieren? Kein Problem! Das Update erweitert die Upgrade-Möglichkeiten in den Kasernen und beim Schmied enorm. Einheiten wie Priester, Pyromanen, Ritter und Armbrustschützen profitieren von neuen Pfaden, die Heilung, Geschwindigkeit, Reichweite oder den reinen Schadensoutput verbessern.
Abgerundet wird das Ganze durch zahlreiche Balance-Anpassungen, Bugfixes und Optimierungen der Benutzeroberfläche, die das Kampfgeschehen deutlich lesbarer machen. Die Entwickler betonen, dass dies nur der Anfang ist – weiteres Feedback aus der Community soll aktiv in die kommenden Early-Access-Updates einfließen.
Here Comes The Swarm ist ab sofort auf Steam im Early Access verfügbar. Wenn ihr den Entwicklungsprozess begleiten und immer auf dem Laufenden bleiben wollt, folgt dem Team am besten direkt auf Social Media:





