Crysis: 2- Page 3

  • Wir bauen um!
    Baustelle mit Aussicht: Wir machen unsere Website schöner! Vielleicht hast du es beim Durchklicken schon bemerkt: Hier und da sitzt ein Textblock etwas schief, ein Element tanzt aus der Reihe oder eine Grafik lädt nicht ganz so geschmeidig wie gewohnt. Keine Sorge, dein Browser spinnt nicht und dein Bildschirm ist völlig intakt – wir haben
  • PXN S16 Direct-Drive: Europapremiere auf SimRacing Expo
    PXN präsentiert auf der SimRacing Expo Frankfurt 2026 die Europapremiere der neuen S16 Direct-Drive Wheelbase, die Besucher am Stand EF1 (Halle 12) erstmals selbst ausprobieren können. Zusätzlich zeigt PXN die 23 Nm starke S23, Highend-Formula-Lenkräder FC285/FS290, das 400 mm Trucker‑Rad W TS sowie das VD6‑Einstiegsbundle und bietet während der Messe 10 % Rabatt im Onlineshop.
  • Zenless Zone Zero 3.3: Mecha-Kämpfe, S-Rang & Steam
    Zenless Zone Zero Version 3.3 „Reise zum Himmel“ erscheint am 21. Oktober auf PC, Konsolen, Mobile und erstmals auf Steam und bringt mit den S‑Rang-Agenten Phoenix (Feuer) und Severian (Wind) zwei mächtige Neuzugänge. Das große Gameplay‑Highlight ist ein permanentes Mecha‑Kampfsystem, ergänzt durch neue Story‑Events auf der Himmelsinsel Roscaelifer, Gratis‑Login‑Belohnungen und umfangreiche QoL‑Updates.
  • Stonefeather: Meditatives Flugabenteuer – Demo & Gameplay
    Stonefeather ist ein friedvolles, kampfloses Flug-Erkundungsspiel, in dem du als aus Stein geborener Vogel in einer stummen Welt mit einem physikbasierten „Fly with Flow“-System den Rhythmus des Windes neu entdeckst. Nutze Sturzflug, Thermik und Tiergeist-Herausforderungen, um Aufwinde freizusetzen und Geheimnisse zu lüften — eine kostenlose Steam-Demo (ca. 30 Minuten) lässt dich sofort abheben.
  • Enshrouded 1.0: Technische Evolution des Voxel-Survivals
    Mit dem Launch von Enshrouded 1.0 beendet Keen Games die Early‑Access‑Phase, bringt das umfangreiche Voxel‑Survival‑RPG auf PC und PlayStation (Xbox folgt 2027) und hebt Performance, Plattform‑Segmentierung und Serverinfrastruktur auf ein konsolenfähiges Niveau. Das Update liefert massive System‑Reworks — darunter das neue Funkenwerk für nutzergenerierte, interaktive Dungeons, überarbeitete Magie‑ und Kampfmechaniken sowie zahlreiche QoL‑Verbesserungen — und schafft das Fundament für einen mehrjährigen Live‑Betrieb mit zukünftigen Erweiterungen.
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